PocketBook InkPad: e-könyv olvasó, ami valóban kiválthatja a hagyományos könyveket
A Pocketbook legújabb e-Ink technológiájú e-olvasója megoldást kínál azoknak, akiket eddig a zsebméret tartott vissza az e-könyvektől. A most megjelent Pocketbook InkPad képernyőmérete megegyezik egy átlagos könyvlapéval, lényeges különbség azonban, hogy segítségével a valaha elolvasott és elolvasni kívánt összes könyvünket magunknál hordhatjuk mindössze 350 gramm pluszsúllyal.
A gördülékeny működést az 1 GHz-es processzor és az 512MB RAM, az egyetlen töltéssel hetekig tartó működést a 2500 mAh akkumulátor biztosítja. A készülék háttérvilágítással, jegyzet funkcióval és előre telepített szótárakkal – többek között angol‒magyar szótárral - is rendelkezik.
Mivel mérete közel áll a hagyományos tankönyvekéhez, így kifejezetten ajánlott diákok számára. A készülék a többi Pocketbookkal megegyezően 16 könyvformátumot és 4 képformátumot támogat, a beépített mp3-lejátszó pedig a hangoskönyvek és egyéb hangfájlok használatára is alkalmassá teszi. A tartalmak a beépített Dropboxon, e-mailen és a PocketBook Sync alkalmazáson keresztül számítógépes csatlakoztatás nélkül is gyorsan és egyszerűen feltölthetők az eszközre. A 8 hüvelykes kijelzőn a képernyőn található billentyűzet használata is rendkívül kényelmes.
A PocketBook InkPad a márka webáruházában és viszonteladói partnereinél elérhető 69 900 Ft-os ajánlott fogyasztói áron.
Kapcsolódó cikkek
- E-könyv olvasó alkalmazás az új Windows 8-hoz
- PocketBook Ultra: e-könyv olvasó beépített fényképezőgéppel
- A játékosok tabletje és a divatikonok e-könyv olvasója a PocketBooktól
- Ingyen hozzáférhető könyv is hozhat anyagi hasznot
- Nyílt levélben szólította fel a vita befejezésére az Amazon.com-ot több száz író
- Korlátlan e-könyv-olvasást kínál az Amazon új előfizetése
- Tízből négy olvasó illegális forrásból is letölt e-könyvet
- Kevesebben, kevesebbet olvasnak, az e-könyvek viszont egyre népszerűbbek
- Az e-könyvek mentik meg az olvasást?
- Ötödik elem ihlette közlekedési kártya lesz Londonban
E-világ ROVAT TOVÁBBI HÍREI
Sony World Photography Awards 2024 – kihirdették a nyerteseket
A World Photography Organisation egy különleges gálaünnepségen Londonban kihirdette a Sony World Photography Awards 2024. évi nyerteseit. Az immár 17. éve megrendezett díjátadó ünnepség napjaink legjobb fotográfiai alkotásait mutatja be, valamint az elmúlt év legközkedveltebb képeit és történeteit díjazza. A győztes, döntős és shortlistre került képek április 19-től láthatók a Sony World Photography Awards 2024 kiállításon a londoni Somerset House-ban.
Kiberbiztonsági útmutató készült a magyar kkv-knak
A magyar kisvállalkozásokat támogató kiberbiztonsági kézikönyvet mutatott be az Európai Innovációs és Technológiai Intézettel (EIT Digital), a Nemzetközi Digitális Alapítvánnyal (Global Digital Foundation) együttműködve a Huawei Technologies.
A MITTE az ügynökségi partnere a világ első tokenizált naperőmű projektjének
A MITTE felel a globális zöld energia vállalat, a Sunmoney Solar Group almárkájának branding és social feladataiért, illetve a Sunmoney 360 app design feladataiért.
Ünnepel a Samsung Galaxy Team európai sportolói csapata
Már csak 100 nap, és elkezdődnek a 2024-es párizsi olimpiai és paralimpia játékok. Ez alkalomból a Samsung, az esemény nemzetközi partnereként bejelenti eddigi legnagyobb létszámú sportolói csapatát. A vállalat idén összesen 57, köztük 44 európai Team Galaxy versenyzőt támogat – olyan sportolókat, akik a játékok során országukat képviselik –, hogy az olimpián is kihozhassák magukból a bennük rejlő lehetőségeket.
Új szintet léphet az MI-forradalom az adatközpontokban
Együttműködési megállapodást kötött a Schneider Electric és az NVIDIA, a két cég összefogásának köszönhetően megnyílik az út a mesterséges intelligencia (MI) alkalmazásokat még jobban támogató, ugyanakkor energiahatékonyan működő adatközpontok kialakítása előtt. A megállapodás részeként a Schneider Electric leányvállalata, az AVEVA digitális iker platformját összekapcsolják az NVIDIA Omniverse megoldásával, egységes környezetet biztosítva a virtuális szimulációhoz és az együttműködéshez.